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结论就是,丧尸第一次进阶,觉醒的异能种类其实受到很多因素影响,而且随机性很大,并没有固定的因果关系。也或许有,但现在还没有发现。
神木族目前也只是得出了一个概率性的总结。主要是以下几点。
自行进阶的丧尸获得的异能随机,但有较大概率受到身体素质和外部环境影响产生相应的异能。
通过吞食其他丧尸核心完成第一次进阶的丧尸,获得的异能有50%的概率会继承核心来源的异能,30%的概率会觉醒同系的不同种类异能,20%觉醒随机异能。
当神木族研究到这就停下了,因为他们自身又不是丧尸,只是为了找到丧尸弱点,当发现继续研究没有什么价值就停了,没必要浪费时间和精力对丧尸觉醒异能因素研究那么透彻。况且尸巢也就前期还会操控丧尸进行攻击,如今几乎不再驱使普通丧尸,直接自己造尸兽,研究这个更没意义了。
而所有对丧尸的研究结果都会对所有村民公开,因为丧尸是他们共同的敌人,没必要为丧尸保密。都了解才能更好的消灭敌人。
胡占山听罢,感觉自己知道了些东西,又好像啥也不知道。但总归对之前这个困扰自己的问题有了个解答,虽然没啥鸟用。