第729章 游戏与现实
胜利的欢呼过后。
各种棘手的事情便接踵而至。
此次战争规模宏大,波及范围极广,重伤的人员不计其数,牺牲的战士更是难以统计。
战场清理、战后统计以及各类后续事宜,没有几个月的时间根本无法完成。
在这方面,守夜人也无能为力,无法提供加速处理的办法,只能按部就班、踏踏实实地推进。
在世界之外。
瘟疫与欲望已经悄然离去。
他们不想再在这个世界浪费时间了,毕竟继续停留下去,说不定连自己都会搭进去,这实在是得不偿失。
他们虽是邪神,但也只是邪恶混乱,并非愚蠢之辈。
于是,带着仅有的收获,他们离开了。
与此同时,那些大大小小的邪恶之物也一同离去。
如今,还徘徊在世界外的,就只剩下血神了。
然而,想要血神主动离开,几乎是不可能的事。
或许只有等到虚空再度降临,他才会意识到该离开了。
当然,更有可能是深渊限制了他的行动,不允许他离开。
毕竟血神是深渊的神明之一。
在他本人无所谓的情况下,若是深渊要求他留下,他也不会抗拒。
不过这都无关紧要了。
经过这场大战,邪神之乱显然已经得到了解决。
卡纳无奈地扶了扶额头。
“2.0版本的问题还没解决,3.0版本就已经结束了。”
他和守夜人的存在,就像是给这个世界踩了一脚油门,使其疯狂地向前发展。
从剧情的时间线来看,此刻凯文他们正处于 2.0【剑与火】版本的最高潮。
这是一个世界陷入究极大混战的时期。
之后会承接 2.0至 3.0之间的【鼠灾】,紧接着才是 3.0【除魔之战】,目的是将邪神的影响力削弱到最低限度。
可现在。
世界仍处于 2.0时期,但后续版本的危机却已提前解决。
偏偏 2.0时期的大混战还在持续。
一想到这儿,卡纳就头疼得忍不住揉起眉心。
他需要重新梳理一下自己这十来年所做的事情。
他是从内测之前的剧情就穿越到了这个世界。
在【血之灾】剧情中,他并没有对剧情做出太多改变,惟一做的就是在那个时候救下了更多本应死去、本应变成血族的平民。
顺便还拯救了一些在后期剧情中,要么堕落、要么死亡、要么悲惨度日的 NPC。
后来,他创建了守夜人,并凭借对创世之石的了解和分布情况,早早地占据了优势。
其实就剧情发展或者对整个世界的影响而言。
在第一个版本中,他的参与并没有让剧情变得更好,甚至在某种程度上还更糟了。
因为当时已经有百万玩家涌入,尽管他们的等级受到压制,但如此庞大的数量分散在广阔的世界中,对整体局势的影响不言而喻。
特别是在 1.0版本到 2.0版本过渡的这几年。
这段时间,玩家们在世界各地与邪神展开斗争,同时了解这个世界,并积极参与其中。
此时的守夜人,虽然在全球各地都有分布,但数量毕竟有限,只能依靠卡纳曾经知晓的情报,有针对性地实施救援。
整体局势依旧朝着不利的方向发展。
直到 2.0版本开启。
这个版本对卡纳来说至关重要,他必须在这期间有所作为。
因为无论卡纳采取什么行动,都必然会让现实情况比剧情中的设定要好。
在这个版本中,为了让玩家更深入地参与游戏,体会到自己的参与能够改变世界,游戏设定玩家之间会相互征战,划分阵营。
玩家们为此拼得你死我活,许多公会在这个版本结下了深仇大恨。
由于 NPC的行为表现得如同真人一般合理,大量玩家在这个版本成为了游戏的忠实粉丝,将自己的青春热血都挥洒在了这里。
卡纳自己也是其中一员。
因为各种各样的任务线和剧情设定,玩家们分别加入了不同的势力,使得这个本就如火药桶般一触即发的世界,迅速陷入全面战争。
可以说,游戏中这段时期的剧情,比现实当下的情况糟糕数倍不止。
灭国的场景屡见不鲜。
玩家之间的冲突也达到了顶峰,堪称 PVP的盛世。
相应的比赛也在这个时期推出。
后来,据卡纳一个喜欢研究游戏背景的朋友估算,整个 2.0版本中,按照背景设定死去的人口数量以亿为单位计算。